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13 ene 2013

Claves para entender cómo es Line

Hasta hace unas semanas, la mensajería instantánea para "smartphones" (teléfonos móviles inteligentes) tenía un dominador absoluto, WhatsApp. Pese a que existían alternativas, ninguna lograba hacer sombra a esta... Hasta que apareció Line.
Los fallos de funcionamiento, vulnerabilidad y caídas en las últimas fechas de WhatsApp provocaron que muchos buscasen otro programa con el que comunicarse de forma similar. Lo encontraron en Line, una aplicación que además de más funcionalidades, es gratuita y cuyo crecimiento ha sido espectacular entre noviembre y diciembre de 2012.

Line es una aplicación gratuita para enviar mensajes entre teléfonos móviles y ordenadores y compartir textos, imágenes, vídeo y audio, al igual que WhatsApp. Pero también sirve para realizar llamadas gratuitas entre los usuarios mediante Voz por internet, por lo que gracias a esta funcionalidad se pone al nivel de plataformas como Skype.

Line fue lanzada desde Japón por la empresa NHN Japan, unos meses después del terremoto de 2011, para mejorar las comunicaciones, y que en poco tiempo se ha convertido en un fenómeno global con presencia en 230 países.


Line cuenta con aplicaciones para los sistemas operativos móviles Android, iOs, Windows Phone y Blackberry. También para los sistemas operativos de ordenador Windows y Mac Os X aunque para poder utilizar estas versiones de escritorio es necesario tener una cuenta usuario registrada en algunas de las aplicaciones móviles.
Sin embargo, y a diferencia de WhatsApp, no es necesario asociar el perfil del usuario a su número de teléfono. Es esta razón por la que se puede instalar en diferentes dispositivos móviles y ordenadores, una solución para que los usuarios puedan conversar con sus contactos mediante cualquier dispositivo.

El pasado 30 de noviembre, Line anuncio que había superado los 80 millones de usuarios registrados en todo el mundo. Entre los meses de octubre y noviembre la aplicación había sumado 10 millones de usuarios. Parte de este éxito radica en la salida al mercado de su versión en otros idiomas.

Una de las novedades que incorpora Line respecto al resto de sus competidores es la posibilidad de utilizar iconos japoneses (emojis), ilustraciones y emoticonos a gran tamaño, como parte de la comunicación habitual entre sus usuarios.

La aplicación incluye por defecto mas de 250 de estos gráficos, denominados "stickers" (pegatinas). Sin embargo, los usuarios pueden adquirir mas de un millar mediante colecciones de gráficos adicionales, disponibles a través de la tienda en la aplicación móvil. El coste estimado es de 1,75 € por cada una de las colecciones, que suelen incluir una decena de estos gráficos. Una vez adquiridos también pueden usarse en la versión escritorio.



A pesar que el estilo de la aplicación y sus amoticonos están orientados en un principio al mercado japonés y a su modo de entender la comunicación, estos gráficos han triunfado en todo en mundo, ya que permiten a los usuarios expresar su estado de ánimo o pasar un rato divertido.

Desde la última actualización disponible (versión 3.0) Line posibilita realizar llamadas desde su versión para ordenadores, ya sea de PC a PC o entre un PC y un teléfono móvil.

Line también tiene funcionalidades sociales para compartir actualizaciones de estado, denominados "momentos", que puede incluir texto, gráficos, imágenes, vídeos o la geoposición del ususario. Estos mensajes sólo están accesibles con los contactos de la persona.

Por otro lado, la cabecera de la página del perfil del mismo puede personalizarse al estilo de otras redes sociales como Path, Facebook o Twitter.

A la hora de agregar contactos, Line añade de forma automática como contacto los que estén en la agenda del teléfono del usuario, pero tambien sugiere a otros que podrías cononocer.

También incorpora un traductor ingles-español que puede utilizarse para traducir textos del usuario para añadirlo a una conversación en grupo con diferentes participantes para que haga una traducción simultánea de los mensajes escritos en ingles.

Además, incluye diferentes complementos para mejorar sus características. Estos complementos se instalan como una aplicación independiente. Entre ellos destacan Line Camera, para realizar y retocar fotografías; Line Cafe, un servicio a modo de foro de debate; Line Bush, para dibujar a mano alzada; o algunos juegos de habilidad como Line Pop

4 nov 2012

Samsung vende 30 millones de su smartphone Galaxy S3 en solo cinco meses

El modelo de smartphone de Samsung Galaxy S3 ha alcanzado el récord de 30 millones de unidades vendidas en todo el mundo desde que saliera a la venta el pasado 29 de mayo, informó el gigante surcoreano en un comunicado.


El Samsung Galaxy S3, buque insignia de la compañía, "continúa siendo el gran favorito, con clientes de todo el mundo. Alcanzar este hito de ventas en tan solo cinco meses marca otro récord para Samsung", detalló el presidente y director de las direcciones de IT y Mobile de la compañía, JK Shin.


Las cifras del nuevo modelo de smartphone superan con creces su anterior gran éxito de ventas, el Galaxy S2, que lanzado en 2011 vendió cerca de 10 millones de unidades en el mismo periodo de tiempo.
Las ventas del nuevo S3 ya superaban los 20 millones en todo el mundo a principios de septiembre, solo cien días después de su lanzamiento mundial.
"Estamos tremendamente orgullosos y motivados para continuar ofreciendo a nuestros clientes productos que les gusten", añadió Shin en el comunicado, en el que además aprovechó para agradecérselo a "los millones de usuarios de todo el mundo que han elegido Samsung Galaxy S3".
El nuevo dispositivo de Samsung, con un 20% más de pantalla táctil que su modelo precedente, pesa 133 gramos, va equipado con una pantalla de alta resolución super Amoled de 4,8 pulgadas, y dos cámaras, una trasera de 8 megapíxeles, y otra frontal de 1,9 megapíxeles.

Además, está equipado con sistema operativo de Google Android 4.1 Jelly Bean para "ofrecer la mejor experiencia móvil a sus usuarios", y amplía la gama con cuatro diseños y colores diferentes.
La empresa, con cerca de 206.000 empleados en 197 oficinas repartidas en 72 países, logró entre julio y septiembre de este año un beneficio neto de casi 4.700 millones de euros, récord histórico de la compañía y un 91% más que el mismo período de 2011.
En el sector de telefonía móvil, donde Samsung se disputa con Apple el liderazgo del mercado global, la surcoreana elevó sus ventas un 82% interanual hasta cerca de 18.500 millones de euros gracias, en parte, al éxito del S3 que en los últimos meses ha plantado cara a los iPhone 4 y 4S en mercados de todo el mundo.
Apple, que vendió de julio a septiembre un total de 26,9 millones de sus modelos de iPhone, mantiene con Samsung una guerra judicial por mutuas acusaciones de violación de patentes en una decena de países.

13 sept 2012

Presentación del nuevo iPhone 5


El lanzamiento del iPhone 5, sexta versión del revolucionario dispositvo de Apple, ha levantado unas expectativas enormes entre los aficionados a la tecnología de todo el mundo. Sin embargo, los rumores y la información filtrada aminoran también un efecto muy importante en términos de marketing: el factor sorpresa.

Cuando ayer por fin supimos que, efectivamente, las características del nuevo dispositivo incluían una pantalla mayor, un procesador más potente, un diseño más fino y conectividad LTE constatamos que no había nada nuevo. Nada que no se hubiera publicado con anterioridad en cientos de webs. En el tintero han quedado además algunas características esperadas, como el chip de comunciación NFC (una tecnología que permite intercambiar datos en la corta distancia), u otras, menos comentadas, con las que podría haber sorprendido.

Hoy era una de las opiniones más repetidas por los usarios en Twitter. "Puffff... el iPhone 5 ya está obsoleto, ¿eh? A ver si sacan ya otro éstos de Apple que se os ha pasado ya la euforia", dice @Sirereta. "iPhone 5 es el iPhone menso innovador", opina @fagguet.
"Esto va para todos aquellos que están criticando el iPhone 5 sin haberlo visto: ojo, igual cuando lo probéis os coméis vuestras palabras...", puntualiza por su parte@pedroaznar.
Dado el protagonismo creciente de las aplicaciones online, especialmente vía 'smartphone', no es de extrañar que Apple haya insisitido en la el soporte de la conectividad LTE como una de las principales novedades de su iPhone 5. Gracias a ella, los usuarios de Apple en todo el mundo podrán disfrutar del acceso a la información online a mayor velocidad.
De hecho, se han presentado diferentes modelos en función de las bandas de freceuncia utilizadas para hacer posible que en la mayoría de los países se puede adisfrutar de sus ventajas.
No será el caso de España: aunque tanto Telefónica como Orange tienen tecnología LTE, no operan en las frecuencias de bandas de 850, 1800 y 2100 MHz, que serán las utilizadas por el modelo distribuido en España.

22 ago 2012

Cierra páginas web de aplicaciones de móvil piratas para Android

La justicia estadounidense ha confiscado los dominios de tres páginas web involucradas en la distribución ilegal deaplicaciones pirata para móvil Android en una operación internacional en la que también ha participado Francia yHolanda. 

Los tres dominios son applanet.net, appbucket.net y snappzmarket.com, y según informó el Departamento de Justicia en un comunicado han quedado "bajo custodia delGobierno federal". Quienes visiten alguno de estos sitios encontrarán un letrero en el que se notifica que el dominio ha sido confiscado por las autoridades federales, que informan que la violación de los derechos de autor es un delito. 


Esta es la primera vez que una web involucrada en el intercambio de aplicaciones móviles ha sido cerrada, según el Departamento de Justicia, que señaló que la operación ha sido posible gracias a la coordinación con las autoridades de Francia y Holanda. 

El fiscal general adjunto de la División Criminal del Departamento de Justicia, Lanny Breuer, señaló que para su departamento es una "prioridad tomar medidas contra lapiratería" incluyendo estos accesorios para el móvil. Las aplicaciones de software se han convertido en una parte cada vez más importante de la "economía de nuestra nación y la cultura creativa", dijo Breuer, quien subrayó su compromiso de "proteger a los creadores de estas aplicaciones".